OpenGL 3.0 vorgestellt
Offener Grafikstandard
Anlässlich der Computergrafikmesse Siggraph [11. - 15. August] hat die Expertengruppe Khronos, der die wichtigsten auf dem Gebiet der Computergrafik arbeitenden Konzerne angehören, am Montag in Los Angeles Version 3.0 des offenen Standards OpenGL zur Ansteuerung von Grafikkarten veröffentlicht.
OpenGL 3.0 soll die aktuellsten Generationen von Grafikhardware unterstützen. Das Shading in OpenGL soll durch Einführung der Sprache GLSL 1.30 verbessert werden. Die nächste Version von OpenGL werde "in weniger als zwölf Monaten" erscheinen, so die Khronos Group.